- Unity3D平台AR与VR开发快速上手
- 吴雁涛
- 101字
- 2020-11-28 16:08:43
3.5 组件
游戏对象是由组件组成的,不同的功能组件组成了不同功能的游戏对象。在“Inspector”窗口点击“Add Component”,即可为游戏对象添加组件,如图3-20所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/713F8C/15367246704195306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-0043-0060.jpg?sign=1739038297-u7CuLnoiMe2nvaJjSmWimWUO39SB6i7M-0-e2686a52f0b0e4919a7391bbd0daf6e8)
图3-20
如果是脚本组件,可以通过拖动的方法拖到游戏对象上,如图3-21所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/713F8C/15367246704195306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-0044-0061.jpg?sign=1739038297-nW8eDRtHzg6Y0LcREUG56BMIQO000Hbb-0-e20ad6e858574238edc4343453fb0aec)
图3-21
游戏对象是由组件组成的,不同的功能组件组成了不同功能的游戏对象。在“Inspector”窗口点击“Add Component”,即可为游戏对象添加组件,如图3-20所示。
图3-20
如果是脚本组件,可以通过拖动的方法拖到游戏对象上,如图3-21所示。
图3-21