第2章 先自己设计一款对战桌游

在展开讲述各种理论知识前,我希望先用一个章节从零开始设计一款小型桌游,以最低的成本、用最简单的工具,与大家一起体验竞技游戏的设计乐趣,这既不枯燥,同时还能让读者了解基础游戏设计概念。