第3章 基本语法

3.1 变量的定义

任何编程语言都需要处理数据,例如处理数字、字符和字符串等,而处理数据时,不仅可以直接使用数据,还可以将数据保存到变量之中,方便以后使用。

变量可以看成一个容器,专门用来"盛装"程序中的数据。每个变量都拥有独一无二的名字,通过变量的名字就能找到变量中的数据,而从底层看,程序中的数据最终都要放到内存中,变量其实就是这块内存的名字。