- 从零开始学Flutter开发
- 谭东
- 1570字
- 2021-04-04 09:26:04
2.2 Dart 的数据类型与操作符
接下来我们学习Dart 语言基础。我们知道,学习任何一门编程语言都要知道它的数据类型和操作符有哪些,有什么特点。本节我们将对Dart 的数据类型和操作符进行讲解。
2.2.1 Dart 中的数据类型
本节将主要介绍Dart 的数据类型。在介绍数据类型之前,我们先来介绍Dart 中变量的声明方法。
Dart 中变量的声明
Dart 中变量的声明方法和其他语言中的大同小异,不过也有一些自己的特点,常见的声明方法有以下三种。
1.使用var 关键字声明
在Dart 中,使用var 关键字声明变量与JavaScript 中的相似,var 可以接收任何类型的变量。但最大的不同是,Dart 中的var 变量一旦被赋值,其类型便会确定,不能再改变,示例如下。
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Dart 中的任何变量都是有确定类型的,在使用var 关键字声明一个变量后,Dart 在编译时会根据第一次赋值的数据类型来推断变量类型,所以更改类型在Dart 中会报错。
2.使用dynamic 和Object 关键字声明
Object 是Dart 所有对象的基类,Dart 中的所有对象、类型都是Object 的子类,所以任何类型的数据都可以赋给由Object 声明的变量。dynamic 与var 一样,用它声明的变量可以由任意类型的对象赋值。dynamic、Object 与var 的区别是,用dynamic 和Object 关键字声明的变量的类型在后期可以改变,示例如下。
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dynamic 与Object 的区别是,对于用dynamic 关键字声明的变量,编译器会明确需要执行的操作,无须进行类型检测。当我们调用这个变量中不存在的方法时,编译器不会报错。而用Object 关键字声明的变量只能使用Object 定义的属性与方法,否则编译器会报错,示例如下。
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3.使用final 和const 关键字声明
Dart 中final 和const 关键字的用法和其他语言中的类似,主要用于定义常量。其实常量是特殊的变量,只不过这个变量不会被更改。由final 关键字声明的常量和由const 关键字声明的常量的区别在于,const 常量是一个编译时常量,而final 常量是一个运行时常量,会在第一次使用时被初始化。通过final 或者const 关键字声明的常量,其类型声明可以省略,示例如下。
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Dart 数据类型
了解了声明方法,我们再来了解Dart 的数据类型。Dart 支持几种基本数据类型:Number类型、String 类型、Boolean 类型、List 类型、Map 类型、Runes 类型、Symbol 类型。
1.Number 类型
Number 类型表示数值型数据类型,包括int 类型和double 类型两种。num 是int 和double类型的父类。int 类型的数值范围是-253 ~ 253-1;double 表示64 位双精度浮点数。定义Number数据类型的示例如下。
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执行以上代码,输出结果如下。
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2.String 类型
大家应该都很熟悉String 类型,即字符串类型。Dart 中的String 类型具有如下特点。
字符串是 UTF-16 编码的字符序列,可以使用单引号或双引号来定义。
可以在字符串中使用表达式,比如${expression}。
可以使用“+”操作符把多个字符串连接为一个字符串,也可以将多个带引号的字符串挨着写以达到同样的效果,更推荐第二种方式。
使用3 个单引号或双引号可以定义多行字符串。
使用 r 前缀可以定义一个原始字符串。
以下是一个对String 类型数值进行操作的示例,大家可以在这个示例中学会很多操作方法。
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执行以上代码,输出结果如下。
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3.Boolean 类型
Boolean 类型即布尔类型,Dart 中用bool 定义true 或false 数据类型,用法很简单。需要注意的是,有些写法在Dart 里不被支持,将其他编程语言里Boolean 类型的用法直接用在Dart里是行不通的。以下是一个在JavaScript 里被支持,但在Dart 里不被支持的用法示例。
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4.List 类型
Dart 里使用List 类型来表示数据集合结构。下面我们来看一下Dart 中List 类型的用法,示例如下。
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5.Map 类型
Dart 中的Map 类型用于存储键/值对(key-value),键是唯一的,值允许重复。下面我们来看一下Dart 中Map 类型的具体用法。

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6.Runes 类型
Runes 类型用于声明Unicode 编码字符串(UTF-32 code points 等)。下面我们通过一个示例来看一下Dart 中Runes 类型的常见操作方法。
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通过上面这段代码,我们就可以声明Unicode 编码字符串,并转为正常的字符串打印输出。执行以上代码,结果如图2-2 所示。
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图2-2 Runes 类型示例运行结果
7.Symbol 类型
Symbol 类型使用Symbol 字面量来获取标识符的symbol 对象,即在标识符前面添加一个“#”符号,示例如下。
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2.2.2 Dart 中的操作符
Dart 中的操作符有很多,比如加、减、乘、除、位移等运算操作符。Dart 的运算操作符和其他语言的运算操作符用法基本一样,大家可以对比着学习。这里列出Dart 中的操作符,如表2-5 所示。
表2-5 Dart 中的操作符
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续表
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