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    本书是对Java程序员面试必备知识点的总结,详细讲解了JVM原理、多线程、数据结构和算法、分布式缓存、设计模式等面试必备知识点,在讲解时不拖泥带水,力求精简。本书总计9章,第1章讲解JVM原理,涉及JVM运行机制、JVM内存模型、常用垃圾回收算法和JVM类加载机制等内容;第2章讲解Java基础知识,涉及集合、异常分类及处理、反射、注解、内部类、泛型和序列化等内容;第3章讲解Java并发编程知识,涉
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    本书是Python数据分析与挖掘领域的公认的事实标准,第1版销售超过10万册,销售势头依然强劲,被国内100余所高等院校采用为教材,同时也被广大数据科学工作者奉为经典。作者在大数据挖掘与分析等领域有10余年的工程实践、教学和创办企业的经验,不仅掌握行业的最新技术和实践方法,而且洞悉学生和老师的需求与痛点,这为本书的内容和形式提供了强有力的保障,这是本书第1版能大获成功的关键因素。全书共13章,分为
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    本书以OpenGL和C++作为工具,介绍计算机图形学编程的相关内容。全书从图形编程的基础和准备工作讲起,介绍了OpenGL图像管线、3D模型、纹理贴图、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、曲面细分、几何着色器、水面模拟、光线追踪等计算机图形学编程技术。本书各章配备了不同形式的习题,供读者巩固所学知识。本书适合作为高等院校计算机科学专业的计算机图形编程课程的教材或辅导书,也适合对计算机图形编程感兴
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    时至今日,C语言仍然是计算机领域的通用语言之一,但今天的C语言已经和最初的时候大不相同了。本书最主要的一个目的就是通过一种“现代方法”来介绍C语言,书中强调标准C,强调软件工程,不再强调“手工优化”。这一版中紧密结合了C99标准,并与C89标准进行对照,补充了C99中的最新特性。本书分为C语言的基础特性、C语言的高级特性、C语言标准库和参考资料4个部分。每章末尾都有一个“问与
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    本书是一本Python入门书,适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的读者学习使用。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术入手,最终体验到软件开发的基本过程。本书是基于Python3.6版本编写的。本书结构非常简单,除“准备工作”之外,还包括52个习题,其中26个覆盖了输入/输出、变量和函数3个主题,另外26个覆盖了一些
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    本书是一本经典而实用的畅销Spring学习指南。第5版涵盖了Spring5.0和SpringBoot2.0里程碑式的更新。全书分为5个部分,共19章。第1部分(第1~5章)涵盖了构建Spring应用的基础话题。第2部分(第6~9章)讨论如何将Spring应用与其他应用进行集成。第3部分(第10~12章)探讨Spring对反应式编程提供的全新支持。第4部分(第13
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    本书从Docker基本原理开始,深入浅出地讲解Docker的构建与操作,内容系统全面,可帮助开发人员、运维人员快速部署Docker应用。本书分为四大部分:基础入门、实战案例、进阶技能、开源项目,第一部分(第1~8章)介绍Docker与虚拟化技术的基本概念;第二部分(第9~16章)通过案例介绍Docker的应用方法;第三部分(第17~21章)介绍一些进阶技能,如Docker核心技术实现原理、安全、高
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    本书语言简洁,层次清晰,精选了30个具有代表性的西门子PLC应用程序设计实例,实例类型丰富、覆盖面广、工程指导性强。本书不但详细介绍了实例的硬件接口设计,也对实例的程序代码做了重点分析,提供了深入的程序设计思想,既利于读者举一反三,又便学、易懂。
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    全书分为3篇。第1篇介绍编译器基础知识,包括中间表示,重点介绍SSA、数据流分析、支配、循环等知识,此外还介绍了LLVM的后端描述语言TableGen。第二篇剖析分LLVM代码生成,其中对代码生成的每一步骤都有提及,着重介绍指令选择、指令调度、寄存器分配和编译优化。同时还以BPF后端为例总结了如何基于LLVM开发一款新后端的编译器。第三篇附录主要总结了LLVM代码生成过程中使用的IR、BPF指令集
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    本书由三部分组成,分别为基础篇、实战篇、进阶篇,共16章。本书章节经过精心设计,力求让读者可以循序渐进地掌握Flask开发的基础知识和技巧。本书包含大量代码片段,并附带多个完整可运行的示例程序。在本书第一部分的第2~6章均分别提供一个示例程序;第二部分则会通过介绍5个比较完善的Flask项目来讲解各个方面的进阶知识;在第三部分还会通过一个真实的扩展来讲解Flask扩展开发。通过将各类知识融入实际的
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    本书是一本针对初级Python读者而作的Python入门书。Pyhton语法非常灵活,本书作者尝试将Python语法的各种用法用实例讲解,以帮助读者更好地使用Python。本书以约500个程序实例讲解了以下知识:完整Pyhton语法;列表、元组、字典、集合;函数与类;程序排错与异常处理;动画、游戏设计;图像处理;使用tkinter开发GUI程序等。为了提升阅读体验,对图书结构、案例选择以及代码
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    本书针对初学和自学读者的特点,以通俗易懂的语言介绍Java语言,讲解Java基础开发。内容包括Java语言的发展、环境配置、基本语法、流程控制语句、字符串处理、数组、面向对象、图形界面设计、输入输出、处理异常。让读者更好的体会Java语言编程开发。本书运用大量示例,让读者在实战中体会编程的快乐。建议读者边学边练,有难以理解的概念或知识一定要弄清楚,不能迷迷糊糊。要培养自己单独开发项目的能力。
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    本书包含大量精心绘制的示意图和丰富的示例代码,讲解了常用的JavaScript语法特性,为JavaScript初学者绘制了一条平缓的学习曲线。本书涵盖原生数据类型、强制类型转换、作用域、闭包、运算符、面向对象编程、事件循环机制等内容。这些内容由浅入深,适合初学者按顺序阅读。本书还突出了ES10引入的一些新特性,便于有进阶需要的读者翻阅。
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    本书是原谷歌资深面试官的经验之作,层层紧扣程序员面试的每一个环节,全面而详尽地介绍了程序员应当如何应对面试,才能在面试中脱颖而出。内容主要涉及面试流程解析,面试官的幕后决策及可能提出的问题,面试前的准备工作,对面试结果的处理,以及出自微软、苹果、谷歌等多家知名公司的189道编程面试题及详细解决方案。第6版修订了上一版中一些题目的解法,为各章新增了介绍性内容,加入了更多的算法策略,并增添了对所有
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    本书详细地讲解JavaEE中Spring、SpringMVC和MyBatis三大框架(以下简称SSM)的基础知识和应用。本书由浅入深、循序渐进,在对知识点进行讲解时采用大量案例,可以更好地帮助读者学习和理解SSM的核心技术。本书重点章节对应提供了37个教学视频。本书共16章,分为4部分。第一部分是Spring篇,涵盖Spring基础、Spring中的Bean、SpringAOP、Sprin
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    本书基于面向Python的OpenCV(OpenCVforPython),介绍了图像处理的方方面面。本书以OpenCV官方文档的知识脉络为主线,并对细节进行补充和说明。书中不仅介绍了OpenCV函数的使用方法,还介绍了函数实现的算法原理。在介绍OpenCV函数的使用方法时,提供了大量的程序示例。而且在介绍函数对图像的处理前,往往先展示函数对数值、数组的处理,方便读者从数值的角度观察和理解函数的处理
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    深度学习是一块难啃的硬骨头,对有一定开发经验和数学基础的从业者是这样,对初学者更是如此。其中卷积神经网络、循环神经网络、对抗式神经网络是深度学习的基石,同时也是深度学习的3大硬骨头。为了让读者更好地理解掌握这些网络,我们采用循序渐进的方式,先从简单特例开始,然后逐步介绍更一般性的内容,最后通过一些PyTorch代码实例实现之,整本书的结构及各章节内容安排都遵循这个原则。此外,一些优化方法也采用这种
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    ExcelVBA相关的疑难解答,对工作中最常用的疑难提供解题思路、代码,以及提供原理分析、知识扩展。全书包括270多个最常见的疑难解答,最后还提供一个VBA综合应用——利用VBA开发工资管理系统。本书代码可以在Excel2003、2007和2010通用,不限制版本。
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    Lua是一门设计精简、功能强大的脚本语言。本书将Lua解释器拆解,使用C语言,一步一步构建能够正确运行的Lua解释器。本书共6章,分别为Lua解释器概述,Lua虚拟机,Lua脚本的编译与虚拟机指令运行流程,Lua编译器,Lua的解释器的其他基础特征,dummylua开发案例:俄罗斯方块。阅读本书,并不需要读者事先精通有关编译原理的知识,书中会尝试用简洁的语言,向读者介绍相关的具体内容。Lua解释器
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    本书分为两个篇章。第1篇主要介绍MATLAB基础知识,第2篇主要介绍MATLAB常用工具箱的使用。涵盖的主要内容有MATLAB的发展、优势、特点和系统组成,常用的数据类型,矩阵和数组的基本操作,程序设计的相关知识,图形处理的相关知识,GUI设计,数值分析技术,符号运算,常用的接口编程技术,文件的输入/输出机制,Simulink的基础知识,统计工具箱,图像处理工具箱,优化工具箱,曲线拟合工具箱,神经
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